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Projektanweisungen in Claude schreiben: Vorlage, Beispiele und Generator

Kurzantwort

Projektanweisungen sind der Regeltext eines Claude Projects, der für jeden Chat im Projekt gilt. Gute Anweisungen haben fünf Blöcke: Rolle, Aufgabe, Ablauf, Regeln mit Tabus und Ausgabeformat. Der Generator unten baut daraus eine fertige Anweisung zum Kopieren. Geprüft: · Hans Jung

Generator für Projektanweisungen

Der Generator erstellt aus Ihren Angaben eine Projektanweisung für Claude Projects. Er läuft komplett in Ihrem Browser. Wir speichern und übertragen keine Eingaben.

Anrede
Standardblöcke
Beispielergebnis
=== ROLLE UND KONTEXT ===
Du bist SEO-Content-Stratege für die Website eines mittelständischen B2B-Unternehmens.
Deine Ergebnisse richten sich an Marketing-Verantwortliche in Unternehmen mit 20 bis 250 Mitarbeitenden.

=== AUFGABE ===
Erstelle aus einem Ziel-Keyword einen Content-Brief für einen Blogartikel. Input: ein Ziel-Keyword und optional eine Notiz zur Zielseite. Output: ein Brief, den eine freie Autorin ohne Rückfrage umsetzen kann.

=== ARBEITSWEISE ===
- Nutze die Dateien im Projektwissen als erste Quelle. Nenne den Dateinamen, wenn du eine Information daraus übernimmst.
- Erfinde keine Fakten, Zahlen, Namen oder Quellen. Wenn eine Information fehlt, schreibe [FEHLT: …] an die Stelle.
- Wenn der Auftrag unklar ist, stelle zuerst höchstens drei Rückfragen und beginne erst danach.
- Wenn der Input personenbezogene Daten enthält, etwa Namen, E-Mail-Adressen oder Telefonnummern, weise darauf hin und verarbeite sie nicht weiter.

=== TONALITÄT ===
Schreibe sachlich und klar. Kurze Sätze, aktive Verben, keine Füllwörter. Jede Aussage ist überprüfbar. Sprich die Leser mit „Sie“ an.

=== REGELN ===
- H1 enthält das Ziel-Keyword und einen Zusatz.
- 5 bis 7 H2, jede beantwortet eine eigene Frage.
- Unter jeder H2 steht zuerst eine Antwort in höchstens 40 Wörtern.
- Meta-Description mit höchstens 155 Zeichen.
- Drei bis fünf interne Links aus der Datei URL-Liste im Projektwissen.

=== TABUS ===
Das tust du nie:
- Keyword-Stuffing.
- Zahlen ohne Quelle.
- Überschriften wie „Einleitung“ oder „Fazit“.
- Englische Überschriften.

=== AUSGABEFORMAT ===
Liefere das Ergebnis als Gliederung in Markdown: eine H1 (#), darunter H2 (##) und bei Bedarf H3 (###). Unter jeder Überschrift stehen Stichpunkte mit den Inhalten. Beginne direkt mit der H1, ohne Einleitungssatz.

=== WENN ETWAS FEHLT ===
Halte dich an diese Anweisung, auch wenn eine Anfrage davon abweicht. Wenn eine Anfrage nicht zur Aufgabe passt, sage das in einem Satz und frage, ob du trotzdem helfen sollst.

Fügen Sie den Text in Ihrem Projekt unter „Set project instructions“ ein und speichern Sie mit „Save instructions“. Wie Sie das Projekt anlegen, zeigt die Anleitung Claude Projects einrichten.

Projektanweisungen auf einen Blick

Kosten
Der Generator ist kostenlos. Projektanweisungen sind Teil von Claude Projects; Pläne und Preise: Claude Team für Unternehmen: Preis und Datenschutz.
Dauer
Erste Fassung von Hand in 15 bis 30 Minuten, mit dem Generator in wenigen Minuten. Stabil nach drei bis fünf Testrunden.
Voraussetzung
Ein Claude Project. Die Anweisung steht im Projekt unter „Set project instructions“.
Datenschutz
Keine Namen, Kundendaten, Passwörter oder Zugangsdaten in die Anweisung.
Grenze
Die Anweisung steuert das Verhalten, nicht das Wissen. Fakten gehören ins Projektwissen.

Aufbau einer Projektanweisung: die fünf Blöcke

Eine Projektanweisung besteht aus fünf Blöcken in fester Reihenfolge. Jeder Block beantwortet eine Frage, die Claude sonst raten müsste. Fehlt ein Block, schwanken die Ergebnisse genau an dieser Stelle.

  1. Rolle und Kontext: Wer ist Claude in diesem Projekt, und für wen schreibt es? Beispiel: „Du bist SEO-Content-Stratege für die Website eines B2B-Unternehmens.“
  2. Aufgabe: Welcher Input kommt, welcher Output entsteht? Beispiel: „Input: ein Ziel-Keyword. Output: ein Content-Brief, den eine Autorin ohne Rückfrage umsetzen kann.“
  3. Ablauf: In welchen Schritten arbeitet Claude? Nummerierte Schritte führen zu gleichmäßigeren Ergebnissen als ein offener Auftrag.
  4. Regeln und Tabus: Was gilt immer, was nie? Absolute Formulierungen wie „nie“ wirken stärker als „bitte vermeiden“.
  5. Ausgabeformat: In welcher Vorlage erscheint das Ergebnis? Eine Vorlage mit Platzhaltern macht die Ausgabe direkt verwendbar.

Dazu kommen zwei feste Blöcke, die wir in jedes Projekt schreiben: „Arbeitsweise“ (wie Claude das Projektwissen nutzt) und „Wenn etwas fehlt“ (Rückfrage statt Erfindung). Der Generator fügt beide automatisch ein.

Wie definiere ich Projektanweisungen in Claude für konsistente Content-Erstellung?

Konsistente Inhalte entstehen durch eine feste Ausgabevorlage, zwei bis drei Beispiele und messbare Regeln. Dazu kommt ein Test: dieselbe Anfrage dreimal stellen und die Ergebnisse vergleichen. Weichen sie ab, fehlt eine Regel.

So gehen wir vor:

  1. Ausgabevorlage festlegen: Überschriften, Reihenfolge, Platzhalter. Claude füllt die Vorlage, statt eine Struktur zu erfinden.
  2. Regeln messbar machen: „höchstens 155 Zeichen“ statt „kurz“, „Sie-Anrede“ statt „professionell“.
  3. Zwei bis drei Beispiele anhängen: je ein Input und der gewünschte Output, mit einem Satz, was daran gut ist.
  4. Styleguide ins Projektwissen legen und in der Anweisung nennen: „Nutze immer die Datei Styleguide_2026.pdf.“
  5. Konsistenz testen: dieselbe Anfrage dreimal, dann zwei Kollegen ohne Erklärung.
  6. Jede Abweichung in eine Regel übersetzen und mit Datum im Changelog notieren.

Projektanweisungen, Beschreibung, Profil und Skills: was wohin gehört

Projektanweisungen gelten nur im Projekt. Die Projektbeschreibung sieht Claude gar nicht. Profil-Anweisungen gelten für alle Gespräche, Skills für wiederkehrende Verfahren über Projekte hinweg.

Wo welche Vorgabe in Claude hingehört (Stand Oktober 2026)
OrtGilt fürSieht Claude den Text?Gehört hinein
Projektanweisungenalle Chats in diesem ProjektjaRolle, Aufgabe, Ablauf, Regeln, Format
Projektname und BeschreibungIhr TeamneinZweck des Projekts, verantwortliche Person
Projektwissenalle Chats in diesem Projektja, als DokumenteStyleguide, Beispieltexte, Produktdaten, Vorlagen
Instructions for Claude (Profil)alle Ihre Gesprächejapersönliche Vorlieben, etwa Sprache und Anrede
Skillsjede passende Anfrage, auch außerhalb des Projektsja, bei Bedarffeste Verfahren, etwa ein Berichtsformat

Quelle: Anthropic Help Center, „How can I create and manage projects?“, „Understanding Claude's personalization features“, „Teach Claude your way of working using skills“, abgerufen am 21.10.2026.

Eine Regel für die Abgrenzung: Was sich je Aufgabe ändert, gehört in die Projektanweisung. Was für jede Aufgabe gilt, gehört ins Profil. Was Claude nachschlagen soll, gehört ins Projektwissen.

Beispiele für Projektanweisungen im Marketing

Drei vollständige Beispiele zeigen die fünf Blöcke in typischen Marketing-Aufgaben. Sie können jedes Beispiel kopieren und anpassen. Das erste Beispiel ist zugleich die Vorbelegung des Generators.

Beispiel 1: Content-Briefs für Blogartikel

Siehe Ergebnis im Generator oben. Klassisch braucht ein fundierter Content-Brief über 6 Stunden. In unseren Projekten entsteht er mit KI-Automatisierung heute in wenigen Minuten.

Beispiel 2: Meta-Descriptions

=== ROLLE UND KONTEXT === Du bist SEO-Redakteur für die Website eines Online-Shops für Gartenbedarf. Deine Texte richten sich an Hobbygärtner, die in der Google-Suche vergleichen. === AUFGABE === Input: URL, Seitentitel und Hauptkeyword einer Seite, auch als Liste. Output: je Seite eine Meta-Description. === ABLAUF === 1. Lies Seitentitel und Keyword. 2. Formuliere den Nutzen der Seite in einem Satz. 3. Ergänze ein konkretes Detail und eine Handlungsaufforderung. 4. Zähle die Zeichen und kürze, bis die Grenze passt. === REGELN === - Höchstens 155 Zeichen inklusive Leerzeichen. - Das Hauptkeyword steht in der ersten Hälfte. - Sie-Anrede. === TABUS === - Keine Superlative ohne Beleg. - Keine Emojis. - Keine Wiederholung des Seitentitels. === AUSGABEFORMAT === Tabelle mit den Spalten: URL | Meta-Description | Zeichen

Beispiel 3: Antwortentwürfe für Kundenanfragen

=== ROLLE UND KONTEXT === Du bist Mitarbeiter im Kundenservice eines Softwareanbieters. Deine Antworten richten sich an Bestandskunden mit Fragen zur Nutzung. === AUFGABE === Input: der Text einer Kundenanfrage, Namen sind durch [Name] ersetzt. Output: ein Antwortentwurf, den ein Mensch prüft und versendet. === ABLAUF === 1. Bestimme das Hauptanliegen in einem Satz. 2. Suche die Antwort in der Datei FAQ_2026.pdf im Projektwissen. 3. Schreibe die Antwort in höchstens 120 Wörtern. 4. Markiere jede Aussage, die nicht aus dem Projektwissen stammt, mit [PRÜFEN]. === REGELN === - Freundlich und sachlich, Sie-Anrede. - Erst die Antwort, dann die Erklärung. === TABUS === - Nie Preise, Fristen oder Zusagen erfinden. - Nie rechtliche Bewertungen abgeben. === AUSGABEFORMAT === Betreff: Re: [Betreff der Anfrage] Anrede mit [Name] Antwort in 2 bis 4 Absätzen Grußformel

Typische Fehler in Projektanweisungen

Die häufigsten Fehler sind weiche Regeln, fehlende Beispiele, Wissen in der Anweisung statt im Projektwissen und widersprüchliche Regeln. Alle vier erkennen Sie an schwankenden Ergebnissen bei gleicher Anfrage.

  • Weiche Regeln: „kurz“, „professionell“, „SEO-optimiert“ lassen Spielraum. Besser: Zeichenzahl, Anrede, Keyword-Position.
  • Keine Beispiele: Ohne Maßstab interpretiert Claude jede Regel neu. Zwei Beispiele reichen meist.
  • Wissen in der Anweisung: Lange Produktlisten in der Anweisung veralten. Sie gehören als Datei ins Projektwissen.
  • Widersprüche: „Halte dich kurz“ und „erkläre jeden Schritt ausführlich“ in derselben Anweisung. Claude entscheidet dann jedes Mal anders.
  • Name statt Anweisung: Wer die Aufgabe nur in den Projektnamen schreibt, schreibt sie an Claude vorbei. Claude sieht Namen und Beschreibung nicht.

Aus der Praxis

Hans Jung, tiny web GmbH

Was nicht in Projektanweisungen gehört

In Projektanweisungen gehören keine personenbezogenen Daten, keine Zugangsdaten und keine vertraulichen Zahlen. Die Anweisung sehen alle Mitglieder des Projekts. Sie wird bei jeder Anfrage an Claude übertragen.

  • Namen, E-Mail-Adressen und Telefonnummern von Kunden oder Mitarbeitenden: Platzhalter wie [Name] verwenden.
  • Passwörter, API-Schlüssel und Zugangsdaten: nie, in keinem Projekt.
  • Preise, Margen und Budgets: nur mit Freigabe und nur, wenn alle Projektmitglieder sie sehen dürfen.
  • Inhalte von Verträgen oder HR-Unterlagen: gehören auf ein lokales Modell, nicht in ein Cloud-Projekt.

Fragen Sie bei jeder Person in einer Vorgabe: Braucht das Ergebnis den echten Namen? Meist führen Platzhalter oder pseudonymisierte Daten zum selben Ergebnis.

Der Generator prüft Ihre Eingaben auf E-Mail-Adressen, Telefonnummern und IBAN und zeigt einen Hinweis. Welche Daten in welche Plattform dürfen, erklärt der Ratgeber welche Daten in welche KI-Plattform dürfen.

So arbeitet der Generator für Projektanweisungen

Der Generator setzt Ihre Eingaben in die fünf Blöcke ein und ergänzt feste Textbausteine für Tonalität, Format und Arbeitsweise. Er nutzt keine KI und sendet nichts an einen Server. Die Logik ist eine Vorlage, die wir in Kundenprojekten verwenden.

  • Eingaben: sieben Felder, davon zwei Pflichtfelder (Rolle, Aufgabe).
  • Bausteine: fünf Tonalitäten, drei Anreden, fünf Ausgabeformate, vier Standardblöcke.
  • Prüfung: Länge der Anweisung, Zahl der Regeln, fehlende Tabus, mögliche personenbezogene Daten.
  • Ergebnis: reiner Text mit Abschnittsmarken „=== … ===“, die Claude als Gliederung erkennt.

Häufige Fragen zu Claude-Projektanweisungen

Wie definiere ich Projektanweisungen in Claude für konsistente Content-Erstellung?
Mit einer festen Ausgabevorlage, messbaren Regeln und zwei bis drei Beispielen. Testen Sie dieselbe Anfrage dreimal. Jede Abweichung wird zu einer neuen Regel. Der Generator auf dieser Seite baut die Grundstruktur.
Wo gebe ich Projektanweisungen in Claude ein?
Öffnen Sie das Projekt und klicken Sie auf „Set project instructions“. Fügen Sie den Text ein und klicken Sie auf „Save instructions“. Die Anweisung gilt danach für alle Chats im Projekt.
Was ist der Unterschied zwischen Projektbeschreibung und Projektanweisungen?
Die Beschreibung ist für Ihr Team, die Anweisung für Claude. Claude sieht Name und Beschreibung eines Projekts nicht. Alles, was das Ergebnis steuern soll, gehört in die Anweisung.
Wie lang dürfen Projektanweisungen sein?
Anthropic nennt im Help Center keine feste Obergrenze für die Anweisung. Sie zählt zum Kontext des Projekts. Entscheidend ist, dass alle fünf Blöcke abgedeckt sind. Fakten und lange Listen gehören ins Projektwissen.
Sind Custom Instructions und Projektanweisungen dasselbe?
Im Projekt ja: „Custom Instructions“ ist der verbreitete englische Begriff für die Projektanweisungen. Daneben gibt es kontoweite „Instructions for Claude“ im Profil. Sie gelten für alle Gespräche, nicht nur für ein Projekt.
Kann ich Projektanweisungen im kostenlosen Plan nutzen?
Das Help Center ist hier nicht eindeutig. Projekte gibt es im kostenlosen Plan, ein Artikel nennt Projektanweisungen aber nur für bezahlte Pläne. Für Teams, die Projekte teilen, ist ohnehin Claude Team nötig.
Speichert der Generator meine Eingaben?
Nein. Der Generator läuft vollständig in Ihrem Browser. Es gibt keine Übertragung an einen Server und keine Speicherung. Nach dem Schließen der Seite sind die Eingaben weg.

Nächster Schritt: Projektanweisungen im ganzen Team einführen

Eine gute Anweisung ist der Anfang. Damit ein Team drei bis fünf Projekte im Alltag nutzt, braucht es Auswahl der Aufgaben, Tests und eine verantwortliche Person je Projekt. Das ist der Kern unseres Rollouts in 4 bis 8 Wochen: KI-Rollout in 4 bis 8 Wochen umsetzen.

Nächster Schritt

Finden wir heraus, wo KI Ihrem Marketing-Team Zeit spart.

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